모두를 ‘우리’로 품는 국내 스포츠 브랜드의 담대하고 인간적인 역사
2023년 04월 11일
‘다른 몸들’이 아니라 한 몸(비장애인의 신체)만을 위해 디자인된 세상, 이를 재설계하기
2023년 03월 14일
“그래픽이나 타이포그래피에 대한 기본 지식이 거의, 또는 전무한 이들”을 위한 입문서
2022년 10월 11일
문제(matter), 디자인물(designed matter), 물질화(materialization)
2022년 09월 13일
싸이월드 글꼴부터 플립폰트까지, 모바일용 폰트 시장 10년
2022년 08월 09일
타이포그래피 소모임 한글꼴연구회가 ‘종이 밖으로’ 향하려는 까닭
2022년 07월 19일
누군가를 객관적으로 이해하기 위해 필요한 900여 쪽 분량
2022년 06월 06일
디자인은 정치 현상의 동인이 된다 = 디자인은 대중의 정치적 행동을 일으킨다
2022년 05월 17일
크다/작다, 대칭/비대칭, 양의 공간과 음의 공간, … 칩 키드가 던지는 디자인 화두들
2022년 04월 12일
하늘 아래 새로운 것은 있다/없다 따지는 당신, 대관절 ‘새로움’이란 뭐라고 생각하나
2022년 03월 08일
그래픽 디자이너 후배들을 위한 트라이앵글-스튜디오 장기성의 실무 오리엔테이션
2022년 02월 15일
변수의 가능성을 최대화하는, 다양성을 한껏 허용하는 사고 체계 혹은 태도 기르기
2022년 01월 18일
미술가·이론가·비평가 홍명섭의 ‘예술적’ 강의록
2021년 12월 21일
홍대앞 동네 문화 잡지 『스트리트 H』(2009년 6월 창간)는 ‘존재 정보’를 축적한다
2021년 12월 07일
내 곁에 사물이, 그러니까 매거진 한 권 분량만큼의 세계가 놓여 있었음을 깨닫는 경험
2021년 11월 09일
‘대한민국 1세대 북 디자이너’ 정병규의 사진 책(photobook) 디자인 총람
2021년 10월 27일
디자이너들이 철학을 공부하면 생기는 일, 은유로 삶을 바라볼 때 일어나는 현상
2021년 10월 18일
그래픽 디자이너 리처드 홀리스가 작업한 책 네 권, 그리고 북 디자인의 방식
2021년 08월 30일
기록되지 않았던 지역들, 또는 작은 것들의 역사를 예술의 행위로써 추적해보기
2021년 05월 10일
‘혁신’과 ‘실험’으로 기억되는 이름, 그래픽 디자이너 마생(Massin)의 세계를 엿보다
2021년 04월 12일